Nalezeno 1199 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 29 kvě 2024, 19:58
- Fórum: Pomoc s projekty
- Téma: Pavouk Hiwonder
- Odpovědi: 130
- Zobrazení: 30073
Re: Pavouk Hiwonder
Čím konkrétněji se zeptáš a čím detailnější informace a materiál nám poskytneš, tím máš lepší šanci že ti někdo poradí. Jinak probíhá něco čemu zde říkáme "věštění z křišťálové koule" ... následován procesem co by se dal nazvat "tahaní z chlupatý deky"
- 29 kvě 2024, 19:40
- Fórum: Pomoc s projekty
- Téma: Pavouk Hiwonder
- Odpovědi: 130
- Zobrazení: 30073
Re: Pavouk Hiwonder
Protože ještě pořád sestavuješ ten program metodou pokus omyl. Na tom není nic špatného, časem to přejde, všichni jsme tak začli a kdo né, tak kecá.... Ta funkce by určitě fungovat měla - měla by vracet false, když bude pavouk v pohodě a true, když ho moc nakloníš. Problém bude spíše někde s umístěn...
- 29 kvě 2024, 15:17
- Fórum: Pomoc s projekty
- Téma: Pavouk Hiwonder
- Odpovědi: 130
- Zobrazení: 30073
Re: Pavouk Hiwonder
void test_naklonu () { // vyhodnocení náklonu z gyroskopu - při náklonu větším jak 20° v osách X nebo Y gyroskop (); if ((angle_x > 20 && angle_x < 235 ) or (angle_y > 20 && angle_y < 235 )){ // velký náklon = 1 naklon = 1; } else {naklon = 0;} // pohyb vodorovně - naklon = 0 } // a...
- 29 kvě 2024, 15:05
- Fórum: Pomoc s projekty
- Téma: Pavouk Hiwonder
- Odpovědi: 130
- Zobrazení: 30073
Re: Pavouk Hiwonder
No prvně si musíš přepsat funkci na testování náklonu tak, aby uměla vůbec vracet výsledek ... true/false stačí ... boolean test_naklonu () { // vyhodnocení náklonu z gyroskopu - při náklonu větším jak 20° v osách X nebo Y // funkce bude vracet boolean gyroskop (); if ((angle_x > 20 && angle...
- 26 kvě 2024, 18:01
- Fórum: Pomoc s projekty
- Téma: Pavouk Hiwonder
- Odpovědi: 130
- Zobrazení: 30073
Re: Pavouk Hiwonder
moc to kombíš, pokud mám X proměnných a chci z nich ven dostat tu nejmenší, tak si udělám proměnnou pro uložení výstupu, zapíšu do ní okamžitě první možnou hodnotu z porovnávaných, a pak ji postupně porovnávám s těmi ostatními a kdykoliv najdu menší, tak tu výstupní přepíšu int vstup1 = 20; int vstu...
- 26 kvě 2024, 10:25
- Fórum: Pomoc s projekty
- Téma: Pavouk Hiwonder
- Odpovědi: 130
- Zobrazení: 30073
Re: Pavouk Hiwonder
vzdalenost1 = 10; vzdalenost2 = 10; vzdalenost3 = 30; if ((vzdalenost1 < vzdalenost2) and (vzdalenost1 < vzdalenost3)){ // vyhodnocení vzdáleností vzdalenost = vzdalenost1; } else if ((vzdalenost2 < vzdalenost1) and (vzdalenost2 < vzdalenost3)){ vzdalenost = vzdalenost2; } else { vzdalenost = vzdal...
- 18 kvě 2024, 15:24
- Fórum: Pomoc s projekty
- Téma: Pavouk Hiwonder
- Odpovědi: 130
- Zobrazení: 30073
Re: Pavouk Hiwonder
no tím nastavuješ jak často vůbec chceš ten hlavní switch spouštět, on spíš problém bude dělat to, že millis používá přerušení - jakmile nějaká knihovna, nebo nějaká funkce ty přerušení zakážou, nebo používají taky, tak se to právě tak nějak začne chovat podivně bez zjevného důvodu ...
- 18 kvě 2024, 14:46
- Fórum: Pomoc s projekty
- Téma: Pavouk Hiwonder
- Odpovědi: 130
- Zobrazení: 30073
Re: Pavouk Hiwonder
Tak vždy se provede buď žádný, nebo vždy pouze jediný case ... při case 0 se testuje ten Controller.isRunning ,pokud ano tak se testuje vzdálenost a spustí se vždy a jen pouze první platná podmínka, tzn pokud bude vzdálenost >= 130, tak se spustí ten else if (vzdalenost >= 100 ) a ten za ním už se t...
- 16 kvě 2024, 13:41
- Fórum: Vaše projekty
- Téma: Comp24 - přípravné práce
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 1734
Re: Comp24 - přípravné práce
Já tohle pájím běžně, kvalitní flux, a pořádný kopyto hrot - beru to po 5 nožičkách najednou. Z počátku jsem se s tím taky babral, teňoulinkým hrotem pin po pinu - pak se mi dostalo od ruku několik neopravitelných desek, ze kterých jsem si mohl odpajovat a připajovat zpátky, tak tam jsem trénoval
- 12 kvě 2024, 20:16
- Fórum: Pomoc s projekty
- Téma: Pavouk Hiwonder
- Odpovědi: 130
- Zobrazení: 30073
Re: Pavouk Hiwonder
pořád to samé ... jakmile program najde if a splní se jedno else if, tak na ostatní elseify bude kašlat až do dalšího ifu ...